HW8: correction ex2 (now hopefully it works)

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Claudio Maggioni 2018-11-26 09:54:20 +01:00
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commit 07cf7fc9b9

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<a name="facing" val="north"/>
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<comp lib="6" loc="(801,194)" name="Text">
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@ -280,32 +265,52 @@ This file is intended to be loaded by Logisim (http://www.cburch.com/logisim/).
<a name="bit30" val="3"/> <a name="bit30" val="3"/>
<a name="bit31" val="3"/> <a name="bit31" val="3"/>
</comp> </comp>
<comp lib="6" loc="(213,484)" name="Text"> <comp loc="(560,490)" name="SP"/>
<a name="text" val="Memory in"/> <comp lib="0" loc="(460,470)" name="Constant">
<a name="width" val="8"/>
<a name="value" val="0x0"/>
</comp> </comp>
<comp lib="1" loc="(590,790)" name="OR Gate"> <comp lib="0" loc="(750,720)" name="Pin">
<a name="facing" val="west"/>
<a name="size" val="30"/>
<a name="inputs" val="2"/>
</comp>
<comp lib="0" loc="(650,720)" name="Pin">
<a name="facing" val="north"/> <a name="facing" val="north"/>
<a name="tristate" val="false"/> <a name="tristate" val="false"/>
</comp> </comp>
<comp lib="6" loc="(662,757)" name="Text">
<a name="text" val="MBR"/>
</comp>
<comp lib="0" loc="(580,490)" name="Splitter"> <comp lib="0" loc="(580,490)" name="Splitter">
<a name="fanout" val="32"/> <a name="fanout" val="3"/>
<a name="incoming" val="32"/> <a name="incoming" val="32"/>
</comp> <a name="bit1" val="0"/>
<comp lib="6" loc="(883,761)" name="Text"> <a name="bit2" val="0"/>
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</comp> </comp>
<comp lib="0" loc="(790,490)" name="Pin"> <comp lib="0" loc="(790,490)" name="Pin">
<a name="facing" val="west"/> <a name="facing" val="west"/>
@ -313,46 +318,49 @@ This file is intended to be loaded by Logisim (http://www.cburch.com/logisim/).
<a name="width" val="32"/> <a name="width" val="32"/>
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</comp> </comp>
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</comp>
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<a name="value" val="0x0"/>
</comp>
<comp lib="1" loc="(740,670)" name="OR Gate">
<a name="facing" val="north"/>
<a name="size" val="30"/>
<a name="inputs" val="2"/>
</comp>
<comp lib="0" loc="(700,500)" name="Transmission Gate">
<a name="facing" val="north"/>
</comp>
<comp lib="6" loc="(186,583)" name="Text">
<a name="text" val="Clock (mem. driven)"/>
</comp>
<comp lib="0" loc="(780,490)" name="Splitter"> <comp lib="0" loc="(780,490)" name="Splitter">
<a name="facing" val="west"/> <a name="facing" val="west"/>
<a name="fanout" val="32"/> <a name="fanout" val="26"/>
<a name="incoming" val="32"/> <a name="incoming" val="32"/>
<a name="appear" val="right"/> <a name="appear" val="right"/>
</comp> <a name="bit1" val="0"/>
<comp lib="6" loc="(652,761)" name="Text"> <a name="bit2" val="0"/>
<a name="text" val="MBR"/> <a name="bit3" val="0"/>
</comp> <a name="bit4" val="0"/>
<comp lib="0" loc="(470,530)" name="Constant"/> <a name="bit5" val="0"/>
<comp lib="0" loc="(880,720)" name="Pin"> <a name="bit6" val="0"/>
<a name="facing" val="north"/> <a name="bit7" val="1"/>
<a name="tristate" val="false"/> <a name="bit8" val="2"/>
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<comp lib="0" loc="(700,120)" name="Transmission Gate"> <a name="bit10" val="4"/>
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<comp lib="1" loc="(640,660)" name="NOT Gate"> <a name="bit14" val="8"/>
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<a name="size" val="20"/> <a name="bit16" val="10"/>
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