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element.go
34
element.go
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@ -3,29 +3,29 @@ package main
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import "fmt"
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type Element struct { //struttura che contiene sia cibo sia amebe
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IsFood bool //se il contenuto della cella è cibo
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Health int //la sua vita
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Age int //la sua età
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||||
Razza string //per distiguere amici da nemici
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Evoluzione int //se evolve in positivo avrà un bonus in attacco che viene sommato a Health
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||||
CostoMov int //quanta energia spende per muoversi
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||||
CostoSex int //quanto spende per riprodursi
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||||
Premura int //quanto distacco di energia è necessario per compiere la riproduzione allo scopo di evitare di rimanere a secco
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||||
IsFood bool //se il contenuto della cella è cibo
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||||
Health int //la sua vita
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||||
Age int //la sua età
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||||
Razza string //per distiguere amici da nemici
|
||||
Evoluzione int //se evolve in positivo avrà un bonus in attacco che viene sommato a Health
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||||
CostoMov int //quanta energia spende per muoversi
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||||
CostoSex int //quanto spende per riprodursi
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||||
Premura int //quanto distacco di energia è necessario per compiere la riproduzione allo scopo di evitare di rimanere a secco
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}
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||||
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||||
func (e Element) String() string {
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return fmt.Sprintf("<E'Cibo=%t Salute=%d Eta=%d>", e.IsFood, e.Health, e.Age)
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||||
return fmt.Sprintf("E'Cibo=%t Salute=%d Eta=%d", e.IsFood, e.Health, e.Age)
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||||
}
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||||
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||||
func Costruttore(razza string, evoluzione int, costomov int, costosex int, premura int, salute int) *Element {
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nuovo := new(Element)
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nuovo.IsFood=false
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||||
nuovo.Health=salute
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nuovo.Age=0
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nuovo.Razza=razza
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||||
nuovo.Evoluzione=evoluzione
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||||
nuovo.CostoMov=costomov
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||||
nuovo.CostoSex=costosex
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||||
nuovo.Premura=premura
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||||
nuovo.IsFood = false
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nuovo.Health = salute
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||||
nuovo.Age = 0
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||||
nuovo.Razza = razza
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||||
nuovo.Evoluzione = evoluzione
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nuovo.CostoMov = costomov
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nuovo.CostoSex = costosex
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||||
nuovo.Premura = premura
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||||
return nuovo
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}
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||||
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@ -1,7 +1,7 @@
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<html>
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||||
<head>
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||||
<title>GoBug</title>
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||||
<meta http-equiv="refresh" content="{{ .tempoAggiorna }}">
|
||||
<!--meta http-equiv="refresh" content="{{ .tempoAggiorna }}"-->
|
||||
<meta charset="UTF-8">
|
||||
<style type="text/css">
|
||||
h1,h2,h3,h4 {
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||||
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@ -9,16 +9,13 @@
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|||
text-align: center;
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||||
font-size:2.4em;
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||||
}
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||||
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||||
p {
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||||
color: white;
|
||||
font-size:2em;
|
||||
}
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||||
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body {
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||||
background: #009999;
|
||||
}
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||||
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||||
table {
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||||
border: 1px solid white;
|
||||
empty-cells: show;
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||||
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@ -27,37 +24,33 @@
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|||
width:100%;
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||||
height: 100%;
|
||||
}
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||||
|
||||
div {
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||||
width:20%;
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||||
height: 89%;
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||||
background-color:#006666;
|
||||
background-color: #006666;
|
||||
}
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||||
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||||
td,tr {
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||||
background: white;
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||||
padding: 0px
|
||||
padding: 0px;
|
||||
}
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||||
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||||
td.cibo {
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||||
.cibo {
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||||
background: #FFFF33;
|
||||
padding: 0px
|
||||
padding: 0px;
|
||||
}
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||||
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||||
td.razza1 {
|
||||
.razza1 {
|
||||
background: #00ff00;
|
||||
padding: 0px
|
||||
padding: 0px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
td.razza2 {
|
||||
.razza2 {
|
||||
background: #FF0000;
|
||||
padding: 0px
|
||||
padding: 0px;
|
||||
}
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||||
</style>
|
||||
</head>
|
||||
<body>
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||||
<h1>Go bug</h1>
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||||
<div style="float:left; display:block; width:70%; height:89%; ">
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||||
<table>
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||||
{{range $riga := .matrice}}
|
||||
<tr>
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||||
{{range $cella := $riga}}
|
||||
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@ -69,8 +62,7 @@
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|||
{{ else }}
|
||||
class="razza1"
|
||||
{{ end }}
|
||||
{{ end }}
|
||||
>{{ $cella }}</td>
|
||||
{{ end }}>{{ $cella }}</td>
|
||||
{{ end }}
|
||||
</tr>
|
||||
{{ end }}
|
||||
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