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package main
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import (
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"fmt"
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"math/rand"
|
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"time"
|
|
"os"
|
|
"os/exec"
|
|
)
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//VARIABILI
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var def int
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var Matrix [][]*Element
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var Altezza int
|
|
var Larghezza int
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var SaluteIniziale int = 50
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|
var CostoMovIniziale int = 5
|
|
var CostoSexIniziale int = 50
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|
var EvoluzioneIniziale int = 0
|
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var PremuraIniziale int = 10
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|
var AgeMaxInizio int = 30
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var Clock uint
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var NumClock uint
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var LivelloSblocco int = 1
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var Possibilita int = 5
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var ValoreNutrizionale int =10
|
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var ValoreNutrizionaleCarcassa int =5
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var Supestiti bool=true
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//var ZonaCiboX int
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//var ZonaCiboY int
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func main() { //FUNZIONE MAIN
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Clock = 1
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NumClock = 0
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rand.Seed(time.Now().UTC().UnixNano()) //inizializzazione rand
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/*height, err := strconv.Atoi(os.Args[1])
|
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if err != nil {
|
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panic("height not valid")
|
|
}
|
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width, err2 := strconv.Atoi(os.Args[2])
|
|
if err2 != nil {
|
|
panic("width not valid")
|
|
}
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Altezza = height
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Larghezza = width*/
|
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cmd := exec.Command("cmd", "/c", "cls")
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cmd.Stdout = os.Stdout
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cmd.Run()
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fmt.Println("Inserisci altezza mondo: ")
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fmt.Scan(&Altezza)
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fmt.Println("Inserisci larghezza mondo: ")
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fmt.Scan(&Larghezza)
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fmt.Println("Inserisci 1 per usare i valori di default o un altro numero per medificarli: ")
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fmt.Scan(&def)
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if def!=1{
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fmt.Println("Inserisci la salute iniziale: ")
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fmt.Scan(&SaluteIniziale)
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fmt.Println("Inserisci il costo di uno spostamento iniziale (riduce l'energia ad ogni movimento) [default = 5]: ")
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|
fmt.Scan(&CostoMovIniziale)
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|
fmt.Println("Inserisci il costo di una riproduzione iniziale (riduce l'energia ad ogni riproduzione) [default = 50]: ")
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fmt.Scan(&CostoSexIniziale)
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|
fmt.Println("Inserisci i secondi di vita massimi (limita la durata della vita) [default = 30]: ")
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fmt.Scan(&AgeMaxInizio)
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fmt.Println("Inserisci il valore nutrizionale del cibo (di quanto aumenta l'energia di chi lo mangia) [default = 10]: ")
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fmt.Scan(&ValoreNutrizionale)
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|
fmt.Println("Inserisci il valore nutrizionale delle carcasse (di quanto aumenta l'energia di chi lo mangia) [default = 5]: ")
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|
fmt.Scan(&ValoreNutrizionaleCarcassa)
|
|
fmt.Println("Inserisci il grado di evoluzione iniziale (se maggiore di zero migliora le prestazioni vitali)[default = 0]: ")
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fmt.Scan(&EvoluzioneIniziale)
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|
fmt.Println("Inserisci la possibilità di evoluzione (numero da 1 a 10) [default = 5]: ")
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|
fmt.Scan(&Possibilita)
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if(Possibilita<1 || Possibilita>10) {
|
|
Possibilita=1
|
|
}
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|
fmt.Println("Inserisci il livello di evoluzione visivo base (il livello evolutivo minimo che permette di vedere il cibo vicino)[default = 1]: ")
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|
fmt.Scan(&LivelloSblocco)
|
|
}
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Matrix = make([][]*Element, Altezza)
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for i := range Matrix { // inizializzazione matrice
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|
Matrix[i] = make([]*Element, Larghezza)
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|
for j := range Matrix[i] {
|
|
chose := rand.Intn(3) //scelta rando cibo bug o vuoto (null)
|
|
switch chose {
|
|
case 0:
|
|
Matrix[i][j] = new(Element) // insetto
|
|
Matrix[i][j].IsFood = false
|
|
Matrix[i][j].Age = 0
|
|
Matrix[i][j].Health = SaluteIniziale
|
|
Matrix[i][j].CostoMov = CostoMovIniziale
|
|
Matrix[i][j].CostoSex = CostoSexIniziale
|
|
Matrix[i][j].Evoluzione = EvoluzioneIniziale
|
|
Matrix[i][j].Premura = PremuraIniziale
|
|
Matrix[i][j].AgeMax = AgeMaxInizio
|
|
Matrix[i][j].Razza = rand.Intn(2)
|
|
case 1:
|
|
Matrix[i][j] = nil //vuota
|
|
case 2:
|
|
Matrix[i][j] = new(Element) // cibo
|
|
Matrix[i][j].IsFood = true
|
|
Matrix[i][j].Health = ValoreNutrizionale
|
|
Matrix[i][j].Razza = 2
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
go ServiHTML() // fai partire il server html
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|
fmt.Println("Situazione iniziale: ")
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for Supestiti{
|
|
aggiorna()
|
|
rimasti()
|
|
}
|
|
aggiorna()
|
|
|
|
|
|
}
|
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|
func aggiorna() { //FUNZIONE AGGIORNA: chiama la funzione muovi
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time.Sleep(time.Second * time.Duration(Clock))
|
|
NumClock++
|
|
for i := 0; i < Altezza; i++ {
|
|
for j := 0; j < Larghezza; j++ {
|
|
muovi(i, j)
|
|
}
|
|
}
|
|
fmt.Printf("\nSituazione dopo %d movimenti:\n", NumClock)
|
|
|
|
stampaMatrice()
|
|
//giraMatrice()
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|
|
}
|
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|
func muovi(h int, w int) { //FUNZIONE MUOVI: aggiorna la posizione di tutti gli oggetti in tabella // h verticale, w orizzontale
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|
elemento := Matrix[h][w] //assegnamente del contenuto della cella in 'elemento'
|
|
if elemento == nil || elemento.IsFood { //controllo se 'elemento' è cibo o un altro essere
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|
return
|
|
}
|
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|
|
|
|
|
|
if elemento.Health<=0 {
|
|
fmt.Printf("Il soggetto in cella %d, %d è morto di fame\n",h, w)
|
|
Matrix[h][w] = nil
|
|
Matrix[h][w] = new(Element) // sostituisce con la carcassa
|
|
Matrix[h][w].IsFood = true
|
|
Matrix[h][w].Health = ValoreNutrizionaleCarcassa
|
|
Matrix[h][w].Razza = 3
|
|
return
|
|
} else {
|
|
elemento.Age++
|
|
}
|
|
|
|
if elemento.Age>Matrix[h][w].AgeMax {
|
|
fmt.Printf("Il soggetto in cella %d, %d è morto di vecchiaia\n",h, w)
|
|
Matrix[h][w] = nil
|
|
Matrix[h][w] = new(Element) // sostituisce con la carcassa
|
|
Matrix[h][w].IsFood = true
|
|
Matrix[h][w].Health = ValoreNutrizionaleCarcassa
|
|
Matrix[h][w].Razza = 3
|
|
return
|
|
}
|
|
|
|
var h2 int
|
|
var w2 int
|
|
var direzCasOriz int
|
|
var direzCasVert int
|
|
var trovato bool = false
|
|
|
|
if Matrix[h][w].Evoluzione>=LivelloSblocco {
|
|
for i:=0;i<8;i++ {
|
|
switch i {
|
|
case 0:
|
|
h2=-1
|
|
w2=0
|
|
case 1:
|
|
h2=-1
|
|
w2=1
|
|
case 2:
|
|
h2=0
|
|
w2=1
|
|
case 3:
|
|
h2=1
|
|
w2=1
|
|
case 4:
|
|
h2=1
|
|
w2=0
|
|
case 5:
|
|
h2=1
|
|
w2=-1
|
|
case 6:
|
|
h2=0
|
|
w2=-1
|
|
case 7:
|
|
h2=-1
|
|
w2=-1
|
|
}
|
|
if ((h+h2)>=0) && ((h+h2)<Altezza) && ((w+w2)>=0) && ((w+w2)<Larghezza) {
|
|
if Matrix[h+h2][w+w2]!= nil {
|
|
if Matrix[h+h2][w+w2].IsFood && !trovato {
|
|
direzCasVert= h2;
|
|
direzCasOriz = w2;
|
|
trovato=true
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
if !trovato {
|
|
direzCasVert = rand.Intn(3)
|
|
direzCasVert--
|
|
direzCasOriz = rand.Intn(3)
|
|
direzCasOriz--
|
|
}
|
|
nuovaPosizioneH := h + direzCasVert //aggiornamento posizione verticale
|
|
nuovaPosizioneW := w + direzCasOriz //aggiornamento posizione orizzontale
|
|
|
|
|
|
if nuovaPosizioneH >= Altezza || nuovaPosizioneH < 0 ||
|
|
nuovaPosizioneW >= Larghezza || nuovaPosizioneW < 0 { //se esce dai bordi
|
|
return
|
|
}
|
|
trovato=false
|
|
if Matrix[nuovaPosizioneH][nuovaPosizioneW] != nil {
|
|
|
|
if Matrix[nuovaPosizioneH][nuovaPosizioneW].Razza != Matrix[h][w].Razza { //se non è dalla stessa razza
|
|
if Matrix[nuovaPosizioneH][nuovaPosizioneW].IsFood || (Matrix[nuovaPosizioneH][nuovaPosizioneW].Health+(Matrix[nuovaPosizioneH][nuovaPosizioneW].Evoluzione*5)) < (Matrix[h][w].Health+(Matrix[h][w].Evoluzione)*5) { // se e' cibo o un insetto piu debole
|
|
Matrix[h][w].Health += Matrix[nuovaPosizioneH][nuovaPosizioneW].Health //prelevamento energia essere fagocitato
|
|
Matrix[nuovaPosizioneH][nuovaPosizioneW] = Matrix[h][w] //inglobamento essere perito
|
|
Matrix[h][w] = nil
|
|
Matrix[nuovaPosizioneH][nuovaPosizioneW].Health -= (Matrix[nuovaPosizioneH][nuovaPosizioneW].CostoMov)
|
|
fmt.Printf("Il soggetto in cella %d, %d ha sconfitto quello in cella %d, %d\n",nuovaPosizioneH, nuovaPosizioneW, h, w)
|
|
} else { //perdita nel combattimento per la sopravvivenza
|
|
Matrix[nuovaPosizioneH][nuovaPosizioneW].Health += Matrix[h][w].Health //il nemico prende l'energia
|
|
Matrix[h][w] = nil
|
|
fmt.Printf("Il soggetto in cella %d, %d ha fallito nel sconfiggere quello in cella %d, %d\n",h, w ,nuovaPosizioneH, nuovaPosizioneW)
|
|
}
|
|
} else { //se sono amici
|
|
if nuovaPosizioneH == h && nuovaPosizioneW == w { //se cerca di mangiare il suo amico
|
|
muovi(h, w)
|
|
}
|
|
}
|
|
} else { //si muove sulla nuova casella
|
|
Matrix[nuovaPosizioneH][nuovaPosizioneW] = Matrix[h][w]
|
|
Matrix[nuovaPosizioneH][nuovaPosizioneW].Health -= Matrix[nuovaPosizioneH][nuovaPosizioneW].CostoMov
|
|
Matrix[h][w] = nil
|
|
|
|
if rand.Intn(Possibilita) == 0 { //se ha fortuna (o sfortuna) si evolve
|
|
if rand.Intn(3) == 0 {
|
|
Matrix[nuovaPosizioneH][nuovaPosizioneW].Evoluzione--
|
|
Matrix[nuovaPosizioneH][nuovaPosizioneW].AgeMax-=5
|
|
} else {
|
|
Matrix[nuovaPosizioneH][nuovaPosizioneW].Evoluzione++
|
|
Matrix[nuovaPosizioneH][nuovaPosizioneW].AgeMax+=10
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
if (Matrix[nuovaPosizioneH][nuovaPosizioneW].Health-(Matrix[nuovaPosizioneH][nuovaPosizioneW].Premura)*10)>Matrix[nuovaPosizioneH][nuovaPosizioneW].CostoSex { //se ha energia a sufficienza per riprodursi
|
|
Matrix[h][w] = Costruttore(Matrix[nuovaPosizioneH][nuovaPosizioneW].Razza, Matrix[nuovaPosizioneH][nuovaPosizioneW].Evoluzione, Matrix[nuovaPosizioneH][nuovaPosizioneW].CostoMov, Matrix[nuovaPosizioneH][nuovaPosizioneW].CostoSex, Matrix[nuovaPosizioneH][nuovaPosizioneW].Premura, SaluteIniziale, AgeMaxInizio)
|
|
}
|
|
|
|
}
|
|
|
|
}
|
|
func rimasti(){
|
|
var i int
|
|
var j int
|
|
Supestiti=false
|
|
for i=0;i<Altezza; i++{
|
|
for j=0; j<Larghezza;j++{
|
|
if Matrix[i][j]!=nil{
|
|
if !Matrix[i][j].IsFood{
|
|
Supestiti=true
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
/*
|
|
func giraMatrice(){
|
|
var conta int=0
|
|
var contaMax int=0
|
|
var i int
|
|
var j int
|
|
for i=1;i<Altezza-1; i++{
|
|
for j=1; j<Larghezza-1;j++{
|
|
if Matrix[i][j]!=nil{
|
|
if Matrix[i][j].IsFood{
|
|
conta++;
|
|
}
|
|
}
|
|
if Matrix[i-1][j]!=nil{
|
|
if Matrix[i-1][j].IsFood{
|
|
conta++;
|
|
}
|
|
}
|
|
if Matrix[i-1][j-1]!=nil{
|
|
if Matrix[i-1][j-1].IsFood{
|
|
conta++;
|
|
}
|
|
}
|
|
if Matrix[i-1][j+1]!=nil{
|
|
if Matrix[i-1][j+1].IsFood{
|
|
conta++;
|
|
}
|
|
}
|
|
if Matrix[i][j+1]!=nil{
|
|
if Matrix[i][j+1].IsFood{
|
|
conta++;
|
|
}
|
|
}
|
|
if Matrix[i][j-1]!=nil{
|
|
if Matrix[i][j-1].IsFood{
|
|
conta++;
|
|
}
|
|
}
|
|
if Matrix[i+1][j-1]!=nil{
|
|
if Matrix[i+1][j-1].IsFood{
|
|
conta++;
|
|
}
|
|
}
|
|
if Matrix[i+1][j]!=nil{
|
|
if Matrix[i+1][j].IsFood{
|
|
conta++;
|
|
}
|
|
}
|
|
if Matrix[i+1][j+1]!=nil{
|
|
if Matrix[i+1][j+1].IsFood{
|
|
conta++;
|
|
}
|
|
}
|
|
if conta>contaMax{
|
|
ZonaCiboX=j
|
|
ZonaCiboY=i
|
|
contaMax=conta
|
|
}
|
|
conta=0;
|
|
}
|
|
}
|
|
fmt.Printf("%d %d %d",contaMax,ZonaCiboX,ZonaCiboY)
|
|
}
|
|
*/
|
|
|
|
func stampaMatrice() {
|
|
|
|
/*for i := 0; i < Altezza; i++ {
|
|
for j := 0; j < Larghezza; j++ {
|
|
if Matrix[i][j] == nil {
|
|
fmt.Printf(" -- ")
|
|
} else {
|
|
if Matrix[i][j].IsFood {
|
|
fmt.Printf(" CC ")
|
|
} else {
|
|
fmt.Printf("%d %d ",Matrix[i][j].Razza, Matrix[i][j].Health)
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
fmt.Printf("\n")
|
|
}*/
|
|
}
|