#include "command.h" namespace mshconsole{ void Command::Data::set(bool b){ if(isSDataValorized) throw MultipleDefinitionException(); b ? state=Data::TRUE : state=Data::FALSE; isSDataValorized=true; } void Command::Data::set(const string& s){ if(isSDataValorized) throw MultipleDefinitionException(); state=Data::STRING; sData=s; isSDataValorized=true; } enum Command::Data::States Command::Data::getState() const{ return state; } const string& Command::Data::getData() const{ if(state!=Data::STRING) return EMPTY; else return sData; } bool Command::Data::getBoolState() const{ return state!=Data::FALSE; } Command::Data* Command::Datas::getOptData(const string& opt) const{ for(size_t i=0; iof->getOptionName()==opt) return operator[](i); } } }